

:: 패널티 룰렛 ::
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일상적인 삶을 살던 캐릭터들이 스토리 진행으로 겪을 극도의 스트레스를 반영하기 위해 제작된 패널티 룰입니다.
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캐릭터는 전원 10등분된 그린존 룰렛을 가진 채 커뮤니티를 시작하게 됩니다.
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미션 진행 중 하기 항목과 같은 사유로 패널티 룰렛칸이 상향될 수 있으며 상향의 순번은 그린>옐로>레드 순입니다. 상향 순서는 그린>옐로부터 진행되며 그린존이 더는 존재하지 않을 경우 옐로>레드존 상향이 진행됩니다. 하향의 경우는 그 반대순입니다.
* 진행 중 얻을 수 있는 패널티의 경우
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뒤돌아봄 액션으로 즉사당한 경우 > 룰렛 1단계 상향
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붉은 아이한테 잡혀 죽은 경우 > 룰렛 2단계 상향
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멤버간 다툼 혹은 낮 사망에서 부활한 멤버에게 사망한 경우 > 룰렛 3단계 상향
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미션에서 먼저 죽은 상위 3인 > 룰렛 1단계 상향
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자의가 아닌 강제/타의적 상황에서 발생한 상황일 경우로 자의적으로 선택한 행동일 경우 패널티는 부과하지 않는다.
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각 팀마다 사망한 최순번 3인과 당일 낮 사망을 당한 캐릭터는 전원 룰렛을 돌리고(미션 종료 후 진행계에서 일괄 처리) 다음 하루동안의 러닝에 룰렛의 결과를 반영합니다. 캐릭터의 룰렛은 전원 올 그린에서 출발했으나 룰렛 색이 변동된 캐릭터의 경우 옐로나 레드존의 결과가 랜덤하게 걸릴 수 있습니다.

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신체부위를 하나씩 찾아 관에 넣을 때마다 해당 팀 전원의 룰렛 난이도가 1단계씩 하향됩니다.
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레드존 패널티에 걸렸을 경우 상해/살해 액션의 대상자가 되어줄 상대 오너를 탐색해 사전에 허락을 구할 것을 권고드립니다. 특정하게 지정하고 싶은 대상이 없는 경우 진행계가 랜덤으로 설정합니다. 더불어 살해 대상자의 경우 동의자에 한해서만 선택이 가능하며 이에 관한 리스트는 러닝 전 배부항목을 참고해주세요.
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캐릭터가 러닝 이전 시점에도 이미 싹수가 보이거나 쉽게 손이 올라가는 성격이라면 신청서의 룰렛 조정여부 항목에 동의를 표해주세요. 합발 이후 운영진과의 조정으로 색상 상향이 가능합니다.